Tampilkan postingan dengan label Ninjakita. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Ninjakita. Tampilkan semua postingan

Rabu, 03 April 2013

RESEP IRON ORE DAN RARE ORE Games Ninjakita


SALAH SATU CARA MENDAPATKAN IRON ORE


RESEP RARE ORE

baju / acc / senjata | Scroll pembongkar Misteri + Hand Grenade = Rare Ore
- untuk Scroll pembongkar [?] coba aja satu2 dulu nanti pisahin jenis2nya.. aslinya sama ama yang biasa cuman ketutup tanda tanya


Penjelasannya :
• 3 Kotak Tanda Tanya = Scroll pembongkar Misteri
• 3 Kotak Bawah (Urut) = Scroll pembongkar Senjata, Scroll pembongkar Armor, Scroll pembongkar Aksesoris
• Samping Kotak Scroll pembongkar Misteri = Contoh Rare Ore
• Samping Kotak Scroll pembongkar Aksesoris = Contoh Iron Ore
• Kanan Bawah = Hand Grenade
• Kanan Atas = Demon Proof

Kostum SINTESIS / Sintesis Baju Ninjakita



RUMUS
Total nilai sistesis dari katalis : Warna kostum + nilai sintesis + nilai sintesis = HASIL

Kostum Abu-abu : Abu-abu > Abu-abu, Biru, Oranye

2: Abu-abu + 1 + 1 = Bulu(100%) - Dicoba 4x
10: Abu-abu + 5 + 5 = Bulu(10%) - Dicoba 1x
10: Abu-abu + 5 + 5 = Abu-abu Karakter Lain(90%) - Dicoba 17x
36: Abu-abu + 22 + 14 = Abu-abu Karakter Lain(90%) - Dicoba 1x
44: Abu-abu + 22 + 22 = Abu-abu Karakter Lain(85%) - Dicoba 2x
44: Abu-abu + 22 + 22 = Biru(15%) - Dicoba 1x
53: Abu-abu + 22 + 31 = Abu-abu Karakter Lain(50%) - Dicoba 1x
53: Abu-abu + 22 + 31 = Biru(50%) - Dicoba 1x
54: Abu-abu + 27 + 27 = Abu-abu Karakter Lain(50%) - Dicoba 1x
54: Abu-abu + 27 + 27 = Biru(50%) - Dicoba 1x <-- Note : Jangan pakai Kostum abu-abu sebagai katalis
54: Abu-abu + 32 + 22 = Biru(50%) - Dicoba 1x
60: Abu-abu + 30 + 30 = Abu-abu(50%) - Dicoba 1x
60: Abu-abu + 30 + 30 = Biru(50%) - Dicoba 2x
61: Abu-abu + 22 + 39 = Abu-abu Karakter Lain(50%) - Dicoba 1x
62: Abu-abu + 31 + 31 = Abu-abu Karakter Lain(10%) - Dicoba 1x
62: Abu-abu + 22 + 40 = Biru(90%) - Dicoba 1x
62: Abu-abu + 31 + 31 = Biru(90%) - Dicoba 4x
62: Abu-abu + 32 + 30 = Biru(90%) - Dicoba 1x
62: Abu-abu + 30 + 32 = Biru(90%) - Dicoba 1x
63: Abu-abu + 32 + 31 = Biru(90%) - Dicoba 1x
64: Abu-abu + 32 + 32 = Abu-abu Karakter Lain(15%) - Dicoba 1x
64: Abu-abu + 32 + 32 = Biru(85%) - Dicoba 3x
78: Abu-abu + 39 + 39 = Biru(90%) - Dicoba 1x

------------
Kostum Biru: Biru > Abu-abu, Biru, Oranye

10: Biru + 5 + 5 = Gray(90%) - Dicoba 2x
16: Biru + 8 + 8 = Abu-abu(90%) - Dicoba 1x
23: Biru + 22 + 1 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
24: Biru + 12 + 12 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
28: Biru + 14 + 14 = Biru Karakter lain(100%) - Dicoba 12x
34: Biru + 17 + 17 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
36: Biru + 22 + 14 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
42: Biru + 21 + 21 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 4x
44: Biru + 22 + 22 = Biru Karakter lain(100%) - Dicoba 11x
60: Biru + 30 + 30 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
61: Biru + 30 + 31 = Oranye (15%) - Dicoba 1x
62: Biru + 31 + 31 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
62: Biru + 31 + 31 = Oranye (10%) - Dicoba 1x
62: Biru + 35 + 27 = Oranye (20%) - Dicoba 1x
63: Biru + 31 + 32 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
64: Biru + 32 + 32 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 10x <-- Jangan pakai rumus ini juga memungkinkan
64: Biru + 32 + 32 = Oranye (10%) - Dicoba 1x <-- Jangan pakai rumus ini jika memungkinkan
66: Biru + 35 + 31 = Biru Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
66: Biru + 35 + 31 = Oranye (50%) - Dicoba 1x
70: Biru + 35 + 35 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 2x
70: Biru + 35 + 35 = Oranye (10%) - Dicoba 1x
70: Biru + 43 + 27 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
71: Biru + 39 + 32 = Biru Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
71: Biru + 40 + 31 = Oranye(50%) - Dicoba 1x
72: Biru + 32 + 40 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
74: Biru + 39 + 35 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 2x
74: Biru + 35 + 39 = Biru Karakter lain(90%) - Dicoba 3x
74: Biru + 35 + 39 = Oranye(10%) - Dicoba 1x
75: Biru + 40 + 35 = Biru Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
75: Biru + 43 + 32 = Oranye(50%) - Dicoba 1x
77: Biru + 46 + 31 = Oranye(90%) - Dicoba 1x
78: Biru + 39 + 39 = Biru Karakter lain(10%) - Dicoba 1x 
78: Biru + 39 + 39 = Oranye(90%) - Dicoba 5x
78: Biru + 43 + 35 = Oranye(90%) - Dicoba 1x
79: Biru + 40 + 39 = Oranye(85%) - Dicoba 2x
80: Biru + 40 + 40 = Biru Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
80: Biru + 40 + 40 = Oranye(50%) - Dicoba 1x
81: Biru + 46 + 35 = Oranye(90%) - Dicoba 1x
82: Biru + 39 + 43 = Biru Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
82: Biru + 39 + 43 = Oranye(50%) - Dicoba 1x
85: Biru + 39 + 46 = Biru Karakter lain(10%) - Dicoba 1x
85: Biru + 46 + 39 = Oranye(90%) - Dicoba 1x

------------
Kostum Oranye: Oranye > Biru, Oranye

10: Oranye + 1 + 1 = Biru(90%) - Dicoba 1x
10: Oranye + 5 + 5 = Biru(90%) - Dicoba 1x
28: Oranye + 14 + 14 = Biru(90%) - Dicoba 1x
36: Oranye + 22 + 14 = Biru(50%) - Dicoba 1x
36: Oranye + 22 + 14 = Oranye Karakter lain(50%) - Dicoba 1x
44: Oranye + 22 + 22 = Biru(10%) - Dicoba 1x
44: Oranye + 22 + 22 = Oranye Karakter lain(90%) - Dicoba 45x
49: Oranye + 27 + 22 = Oranye Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
60: Oranye + 30 + 30 = Oranye Karakter lain(90%) - Dicoba 1x
64: Oranye + 32 + 32 = Oranye Karakter lain(90%) - Dicoba 3x

Daftar nilai sintesis Ninjakita



Daftar nilai sintesis :
1 - Item lain-lain
5 - Makanan Pet
8 - Makanan Pet
12 - Makanan Pet
14 - Equipment tanpa bonus status
15 - Makanan Pet
17 - Makanan Pet
21 - Makanan Pet
22 - Equipment dengan 1 bonus status, Makanan Pet
23 - Makanan Pet
24 - Makanan Pet
27 - Kotum abu-abu
28 - Makanan Pet
29 - Makanan Pet
30 - Pet, Gem, Kunci
31 - Equipment dengan 2 bonus status
32 - Enchantment Stone, Makanan Pet
35 - Kostum Biru
39 - Equipment dengan 3 bonus status
40 - Pet, Piala Liga Nasional
42 - Kostum Oranye
43 - Lucky Gem
46 - Equipment dengan bonus 4 status

Belajar Syntesis adalah Penggabungan Item Ninjakita



Syntesis adalah Penggabungan Item.

Bagaimana caranya?
1. Buka Ransel
2. Buka Cepat

Syntesis Outfit
Outfit (0) + Outfit (0) + Outfit (0) = Outfit +1
Outfit (1) + Outfit (0) + Outfit (0) = Outfit +2

Grey + Value 22 + Value 22 = Grey Jenis Lain [Chance, ngga tau]
Grey + Value 31 + Value 31 = Blue [Chance, ngga tau]
Blue + Value 22 + Value 22 = Blue Jenis Lain [Chance, ngga tau]
Blue + Value 39/46 + Value 39/46 = Orange [Chance, ngga tau]
Orange + Value 22 + Value 22 = Orange Jenis Lain [Chance, ngga tau]


Syntesis Pet
Pet (0) + Pet (0) + Pet (0) = Pet +1
Pet (1) + Pet (0) + Pet (0) = Pet +2

Pet Value 30 + Value 22 + Value 22 = Pet Jenis Lain Value 30
Pet Value 30 + Value 39 + Value 39 = Pet value 40
Pet Value 40 + Value 22 + Value 22 = Pet Jenis Lain Value 40

Syntesis Gem
Gem Lv1 + Gem Lv1 + Gem Lv1 = Gem Lv2
Gem Lv2 + Gem Lv1 + Gem Lv1 = Gem Lv3

Syntesis Item
Kartu nama tidak dikenal + Value 31 + Value 31 = Hand Granade [Chance, ngga tau]
Hand Granade + Value 31 + Value 31 = Demon Proof [Chance, ngga tau]

Farming Batu pada games Ninjakita



Farming Batu

1. Bikin ID baru
2. Gunakan trik Lv 25 dalam 3 jam Full Kupon (di postingan saya sebelumnya)
3. Pastikan ID Prime ada barang Unbound [Contoh Gold Talisman LV 34]
4. Pastikan ID Klonengan sudah buka Pasar di bagian Talisman lv 21-30 Gold
5. Tab ID Prime Jual Talisman sebanyak Batu yang di punya ID Klonengan [Sisakan 1k Batu]
6. Tab ID Klonengan ganti lv 31-40, beli
7. Tab ID Prime, claim


Jika Ingin Talisman balik ke ID Prime
8. Pastikan ID Prime sudah buka Pasar di bagian Talisman lv 21-30 Gold
9. Tab ID Klonengan Jual Talisman harga 1 batu
10. Tab ID Prime ganti lv 31-40, beli - claim

Pada saat pengembalian Talisman, Koneksi harus stabil
Kenapa?
Karna kita jual talisman gold dengan harga 1 batu
tidak ada jaminan, klo barang langsung di tarik pemain lain

Level 25 dalam 1 hari Bermain Ninjakita



Level 25 dalam 1 hari

Lv. 1 – 25
Estimasi: 8 – 10 jam
Asumsi: tanpa menggunakan GOLD

Tips Penting!

1. Jangan menggunakan chain attack.

Dengan menggunakan attack biasa drop rate EQ lebih besar dibandingkan menggunakan chain attack. Selain itu, chain attack membutuhkan stone dan cuma buang waktu.

2. Jangan mengambil quest terlebih dahulu.

3. Jangan flip card sebelum Lv. 16/21.

4. Jangan pernah menggunakan medal untuk membuka jar.

5. Jangan pernah menggunakan kupon untuk reset skill (kecuali kamu GOLD USER).

6. Jangan membeli sesuatu yang belum berguna di awal (kecuali kamu GOLD USER).

6. Sisakan Valhala dan Las Noches untuk terakhir.

7. Simpan Demon Proof Ticket yang didapatkan dan jangan dipakai.

8. Daily Quest wajib diambil dan harus mengambil Quest yang reward EXP saja (gunakan auto complete)

9. Jangan menggunakan medal untuk menukar EXP.



Step 1.
Waktu pertama kali membuat karakter, kita akan mendapatkan newbie gift. Gunakan VIP Pack dan EXP booster. Jangan menjalankan Quest! Langsung ke map pertama dan hajar Scarlet Bandit sampai naik ke Lv. 11.

Step 2.
Setelah mencapai Lv. 11, hajar monster Kappa sampai naik ke Lv. 16.

Step 3.
Ketika Lv. 16, pindah ke map crossroad dan hajar monster Chevalier sampai movement point habis.

Jika movement point habis, elesaikan semua Quest yang ada. Jangan lupa tetap harus mengikuti peraturan di atas.

Jika semua Quest sudah diselesaikan, kemungkinan sudah mencapai Lv. 22 ke atas dan EQ sudah cukup memadai. Lanjut ke Las Noches, dengan estimasi bisa bertahan sampe floor 25-30.

Setelah selesai Las Noches, baru lanjut ke Valhala. Ingat, gunakan 1 kesempatan Valhala untuk menyelesaikan Quest Decadentness dan gunakan 2 kesempatan untuk menyelesaikan Valhala Hard. Agar kemungkinan berhasil 100%, wajib meminta bantuan dari Lv. 31 ke atas.

Jika semua sudah selesai, pilihan terakhir yang bisa dilakukan adalah bertapa selama 8 jam di training hall. Congratulation! Akhirnya, kamu berhasil mencapai Lv. 25 dengan cepat serta menghemat kupon dan stone

Cara bermain Ninjakita



Game Start

Hai, yuk kita cek terlebih dahulu Guide NinjaKita ^^

Login kedalam game dan masukkan account

Dari Situs Resmi / WEB

Untuk masuk kedalam game dengan cepat kalian dapat login masuk kedalam situs resmi NinjaKita

Dari dalam Game

Kamu dapat login dengan account kamu. Masukkan id dan password kamu setelah memasuki permainan jika account diverifikasi.
kamu harus masuk kembali account dan password jika kamu ingin merefresh game.

Login kedalam game dan masukkan account

Membuat Karakter

Jika kamu login untuk pertama kalinya, Interface pembuatan karakter akan muncul dengan dua karakter yang akan bertarung. Kamu dapat membuat karakter dengan langkah-langkah berikut, dan memulai perjalanan “Ninja Kita”.

1. Masukan Nama Karakter Kamu. Maksimum 12 Karakter, Nama karakter tidak boleh ada spasi dan garis bawah dan kata kotor

2. Setelah memasukan nama, saatnya untuk memilih karakter pemula. Setelah kamu mencantumkan nama karakter, ini akan secara acak memilih karakter. Jika kamu tidak puas atau tidak berkenan dengan karakter yang diberikan, kamu dapat memilih satu diantara pilihan karkater yang di tampilkan. Ada 18 pilihan karakter, 9 Pria, and 9 Wanita. Jenis kelamin yang kamu pilih merupakan pilihan seumur hidup dan tidak dapat diganti; dan kamu hanya dapat memakai kostum dengan jenis kelamin yang sama.

3. Pada saat membuat karakter, disini kamu juga haru menentukan nama negara yang kamu akan ambil, Jika kamu tidak memilih salah satu dari 5 pilihan negara maka sistem akan membawa kamu ke negara secara random.

4. Setelah kamu menyelesaikan semua kamu dapat menekan tombol start dan memulai pertarungan yang pertama di dunia Ninja Kita. Setelah pertarungan berakhir, kamu akan melihat desa di mana kamu tinggal, dan melakukan perjalanan di dunaia Ninja Kita

Atribut Karakter

VIP Member : Pemain dapat menikmati hak istimewa VIP, Item Mall menawarkan item kartu VIP. Kamu dapat membeli kartu VIP dengan Gold dan menikmati hak eksklusif kamu sendiri

Keistimewaan pengguna VIP meliputi: EXP tambahan (bisa digunakan dengan item Exp ganda); pembelian diskon di toko; sehari-hari memberikan VMP dari 30 poin, lima kali ekstra tantangan di arena sehari-hari,

1. Meningkatkan Exp sebesar 20% dari pertarungan dengan monster
2. 20% diskon untuk pembelian barang-barang pada toko, mengembalikan Tas HP dan Chakra
3. Extra pemulihan 30 points HP
4. Meningkatkan 5 kali pertempuran di Arena
5. Tambahkan satu waktu eksplorasi lebih Daratan luar

Penyembuhan Karakter

Ada tiga hal yang harus dipulihkan dalam permainan: HP, Chakra dan Movement Power.

Tiga Cara untuk memulihkan HP dan Chakra:

1. Obat: Membeli obat di toko untuk memulihkan.
2. Aula Kota: masuk ke Aula pada Kota Utama, Klik Pulihkan HP untuk memulihkan.
3. Carrier Bag: Tas carrier dapat menyimpan sejumlah HP dan Chakra sesuai dengan kredit pembelian kamu. Ini akan mengembalikan nilai HP dan Chakra secara otomatis.

Tiga Langkah untuk memulihkan movement power:

1. City Hall: Masuk ke aula pada kota utama, Klik pulihkan Movement Power untuk memulihkan.
2. Carrier Bag: akan memulihkan movement power dengan cepat, 1 kali setiap hari.
3. Pemulihan perhari: Memulihkan 100 points movement power Setiap 24 jam.

Atribut Dasar

Klik gambar karakter untuk melihat semua atribut karakter.

Atribut dasar karakter terbagi atas tiga bagian: strength, agility and stamina Masing-masing dapat dibagi lagi menjadi atribut tambahan yang berdampak pada attack dan defense.

Strength: Mempengaruhi attack and block attribute karakter.
Attack: mempengaruhi damage kepada lawan.
Block: Mempengaruhi ketahanan dari serangan lawan
Agility: Mempengaruhi speed dan dodge.
Speed: Mempengaruhi attack speed.
Dodge: Mempengaruhi kemungkinan menghindar.
Stamina:Mempengaruhi HP dan Chakra.
HP: Mempengaruhi Poin HP.
Chakra: Mempengaruhi energy yang digunakan untuk menggunakan skill

Menu Karakter

Informasi Karakter adalah dapat dilihat di pojok atas kiri layar game kamu, menunjukkan HP saat ini, Chakra, level, jumlah batu, Gold dan kupon.

HP: HP Karakter saat ini.
Chakra: Menunjukan Energi yang dapat digunakan untuk mengeluarkan jurus.
MP: Menunjukan movement power karakter untuk menjalankan penjelajahan.

Atribut Spesial

Atribut khusus efektif bila tetap dengan atribut tambahan dilengkapi. Ada enam atribut khusus dalam permainan.

1. Pierce: Mengabaikan blok Lawan saat serangan. Ketika Pierce melebihi Blok, memungkinkan untuk mengabaikan kesempatan memblokir lawan sepenuhnya.
2. Hit: Mengabaikan lawan itu menghindar saat serangan. Ketika Hit melebihi Dodge, adalah mungkin untuk mengabaikan kesempatan lawan menghindar sepenuhnya.
3. Armour Break: Mengabaikan pertahanan lawan. Ketika Armour Break melebihi Pertahanan, memungkinkan untuk mengabaikan pertahanan lawan benar-benar.
4. DefenseMengurangi kerusakan sebesar 10%.
5. Critical Strike: Kesempatan untuk menyebabkan kerusakan 2 atau 3 kali.
6. Constitution: Mengurangi tingkat Critical Strike lawan.

Mengambil Paket Pemberian

Game paket diperoleh dengan berpartisipasi daftar acara. Link klaim paket di atas menu permainan navigasi. Klik tombol “Paket” tombol untuk mengklaim ketika kamu sudah memenuhi persyaratan.

Ada dua cara untuk mengambil paket:

1. Dengan activation card: Klik “Gift Pack” untuk melihat interface yang relevan. Jika kamu memiliki kartu aktivasi, kemudian masukkan kode untuk mengklaim paket hadiah.
2. Paket tanpa kartu aktivasi: kamu dapat Klik untuk mengklaim hadiah jika kamu memenuhi semua persyaratan.

Panduan

Ringkasan Negara di Ninja Kita

Sebagai langkah awal, pemain dapat memilih dari lima negara, Desa Tanah, Desa Api, Desa Air, Desa Angin, dan Desa Petir. Ada dua kota netral, yaitu Kota Malaikat dan Kota Iblis. Desa yang berbeda memiliki peta berbeda namun mendedikasikan untuk dilihat pemula.

Wilayah Desa Api:
Daerah barat daya dari “Kota Malaikat” ,desa api kaya akan spesies alami. Untuk pertumbuhan kekuatan alam yang misterius, persepsi yang membuat seniman bela diri lahir di sini dan sangat baik terhadap ninja, dan berbagai gerakan dan senjata untuk menyembuhkan kerusakan mereka sendiri.

Wilayah Desa Angin:
Sebelah selatan dari “Kota Malaikat”, kaya akan mineral meiliki bangunan dan perlengkapan senjata yang sangat kuat, Serangan yang kuat dan pertahanan yang solid adalah karakteristik mereka!

Wilayah Desa Air:
Desa paling timur dari “Kota malaikat”, memiliki tanah yang subur serta rawa-rawa dengan curah hujan sepanjang tahun membuat mereka dapat menangkap ikan sepanjang tahun, mereka mempunyai kemampuan untuk mencapai target yang sangat kuat, dapat mengendalikan dan keluar untuk memecahkan masalah.

Wilayah Desa Petir:
Desa tambang sebelah barat, yang terletak jauh di dalam hutan, setiap tahun dapat melihat kilauan petir yang bergelimang di atas langit, lingkungan alam yang unik, warga di sini memiliki pelatihan kuat dan keterampilan serta memiliki kemampuan respon dengan cepat.

Wilayah Desa Tanah:
Timur laut dari “ Kota malaikat”, desa yang penuh dengan tebing membuat mereka pandai melompat yang berbeda dari orang biasanya, dan setiap saat memberikan serangan yang kuat, menunjukan bahwa mereka yang paling baik.

Netral – Kota Malaikat :
Kota Malaikat dibuat berdekatan dengan Kota Iblis di tujukan untuk menekan kekauatan jahat dari kota iblis yang semakin berkembang, Kota Malaikat di jaga oleh Ninja dan Para samurai yang baik dari lima desa di dekatnya , Bangunan yang bersinar dan tembok yang menjulang membuat kota ini serasa aman dan damai yang di kelilingi oleh awan yang indah.

Netral – Kota Iblis :
Di balik kabut Kota Malaikat yang tersembunyi dari duri hutan lahan terbuang – Kota Iblis.

Yang pada dahulu kala merupakan tempat penampungan prajurit jahat, tetapi sekarang sangat erat dijaga, tidak ada yang bisa masuk ke kota tanpa izin.
300 tahun yang lalu, Prajurit jahat ini telah disegel di Kota Iblis . Para prajurit jahat dipimpin oleh iblis dunia yang paling jahat, yang terkenal karena kekuatan hebat dan kekejaman. Pada perintah-Nya, tentara iblis menyerang desa, berusaha untuk mengendalikan seluruh dunia. Bencana menimpa seluruh desa dan warga. Mereka akhirnya dikalahkan oleh Master Ninja, pemimpin tertinggi dari Kota Malaikat dan lima desa. Sebuah ninjutsu mistik dan plot rahasia dikuburkan bersama dengan iblis pada saat itu.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | cheap international calls